Retroflag Megadrive Controller
Jeg bare måtte ha den, Retroflag sin SEGA Megadrive replika-kontroller. Siden jeg ikke fant noen norske nettbutikker som solgte den ble eBay (som vanlig) løsningen.
SEGA er et japansk selskap som produserer videospill og spill-maskinvare. De lagde spillkonsoller frem til 2001, men lager nå kun spill for andre plattformer.
Jeg bare måtte ha den, Retroflag sin SEGA Megadrive replika-kontroller. Siden jeg ikke fant noen norske nettbutikker som solgte den ble eBay (som vanlig) løsningen.
Dette er noe så sjeldent som ett helt nyutviklet spill for SEGA Megadrive. Javisst, det ble sluppet for første gang nå i 2019! Ikke nok med det, spillmusikken er en herlig mix av den legendariske synth-låta Popcorn.
Clone Wars fikk blandet omtale da det kom ut i 1005, men er idag anerkjent som ett av de beste siderullende plattformspillene for SEGA Megadrive.
Dette er uten tvil det kuleste Raspberry Pi kabinettet jeg har sett hittil. Retroflag, produsenten bak det enormt populære NESPIcase har laget en SEGA Megadrive replika som det virkelig står respekt av. Her er hvordan jeg har satt den opp.
Det har blitt laget mange Batman-spill opp igjennom årene. De fleste har vært alment annerkjent som svært dårlige spill, med ett unntak; Adventures of Batman & Robin. Igjen ser vi ett spill som er totalt forskjellig på SEGA Megadrive og Super Nintendo.
Disney har lang tradisjon for å lage spill basert på tegnefilmene sine. Aladdin er en av de mer vellykkede variantene, men visste du at Megadrive og Super Nintendo variantene var veldig forskjellige?
Splatterhouse-serien fra Namco er klassiske «beat’em up» spill plassert i en grøsser-historie. Det tredje og siste spillet var definitivt det kuleste, men det kom aldri til Europa.
ClayFighter kom ut i 1993 som en parodi på Street Fighter. Spillet ble først sluppet for Super Nintendo, men ble etterhvert også sluppet for SEGA MegaDrive.
Nintendo har varslet ett gigantsøksmål mot en av de mest populære nettsidene for å laste ned ROM-filer, det har gjort at flere andre har fått kalde føtter og legger ned eller fjerner filene, men hvilken konsekvens har det for det kulturhistoriske aspektet rundt TV-spill?